Unity 全流程开发热门游戏BallSort
内容简介
游戏市场再次掀起新的浪潮,人才紧缺,薪资诱人。Unity作为当下爆火的游戏开发引擎,非常适合对游戏开发感兴趣的人员入行!但Unity易上手难精通,本课程将带大家在项目实战中快速掌握游戏开发全流程,及Unity核心技术,最终拥有一款属于自己的线上游戏作品。
资源目录
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第10章 游戏粒子特效制作
12-11-10-1 粒子系统介绍.mp4 124.14M
12-11-10-2 特效系统.mp4 96.46M
第11章 游戏音频和数据存储管理
12-11-1 音频资源的使用.mp4 92.61M
12-11-2 数据存盘和读取.mp4 46.35M
第12章 游戏资源打包和使用
12-1 assetbundle 理论知识.mp4 59.47M
12-2 assetbundle打包实战.mp4 157.27M
12-3 assetbundle加载的准备工作.mp4 88.58M
12-4 assetbundle的使用.mp4 128.14M
第13章 游戏资源及性能优化
13-1 资源优化.mp4 102.07M
13-2 性能优化.mp4 113.83M
第14章 游戏打包上线
14-1 安卓打包.mp4 78.25M
第15章 课程总结
15-1 课程总结.mp4 31.89M
第16章 面试集锦
16-1 经典面试集锦.mp4 75.50M
第1章 课程介绍与学习指南
1-2 Unity 全流程开发热门游戏BallSort-导学.mp4 33.44M
第2章 BallSort游戏工程搭建
2-1 工程搭建.mp4 105.69M
2-2 创建Unity工程.mp4 102.55M
2-3 资源导入(一).mp4 53.25M
2-4 资源导入(二).mp4 62.03M
第3章 游戏需求分析及设计
3-1 BallSort游戏之需求分析.mp4 73.19M
3-2 功能拆解.mp4 14.69M
第4章 游戏场景搭建
4-1 UI创建和适配.mp4 134.42M
4-2 大厅界面.mp4 110.44M
4-3 主界面,结算界面和菜单界面的制作.mp4 109.02M
4-4 小球制作.mp4 54.93M
4-5 瓶子和动画的制作.mp4 98.97M
第5章 游戏数据管理
5-1 Unity中使用Json.mp4 83.60M
5-2 配置文件的实现.mp4 102.17M
5-3 动态资源管理器.mp4 72.91M
5-4 封装游戏数据.mp4 124.85M
第6章 动态资源管理
6-1 日志系统.mp4 82.78M
6-2 对象池.mp4 134.13M
6-3 动态加载资源.mp4 143.93M
第7章 游戏消息管理中心
7-1 委托和事件中心.mp4 89.27M
7-2 事件和控制定义.mp4 102.52M
第8章 游戏UI管理
8-1 搭建UI系统.mp4 86.01M
8-2 制作游戏UI.mp4 104.41M
8-3 UIMenu的制作.mp4 44.05M
8-4 UIHall的制作.mp4 68.46M
8-5 结算界面和UGUI的总结.mp4 23.48M
第9章 游戏关卡管理
9-2 关卡加载(二).mp4 70.39M
9-3 输入检测.mp4 168.37M
9-4 关卡完成.mp4 74.61M